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adb 拉取当前应用 apk
adb 拉取当前应用 apk 目标 & 背景 最近几天在查一些原生 bug 时,需要拉取安卓机上现有的安装包,由于是谷歌渠道,因此实际文件会由多个 apk 组成。每次都输入指令查询太过于麻烦,所以本篇文章将这个场景封装为一个日常使用的函数 指令 将这段代码放在环境配置文件,如 .zshrc 中即可
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aapt2 Unknown chunk type 200
aapt2 Unknown chunk type 200 目标 & 背景 最近的项目需要接其他海外渠道的 SDK,在处理 Android 构建时,在 M 系列的 Mac 下构建时就会有如下错误 * What went wrong:
Execution failed for task ':launch
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如何无线安装 ipa
如何无线安装 ipa 目标 & 背景 项目在测试 iOS 包时,通常安装都需要借助 iTunes, 或者使用 ideviceinstaller 命令行工具进行安装 ideviceinstaller -i xxx.ipa
但是在实际开发过程中,总是会来问,iOS 怎么测试,如何安装,一次两次还行,
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Luban 适配 MemoryPack
Luban 适配 MemoryPack 目标 & 背景 知道 CySharp 的 MemoryPack 序列化工具已经有段时间了,最近几天刚好有时间,准备给 Luban 增加 MemoryPack 相关的
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Unity 中使用 Roslyn
# Unity 中使用 Roslyn ## 背景 & 目标 之前因为时间原因,一直没有功夫研究 Roslyn,最近刚好有时间,开篇博客记录一下过程。在我这的实际使用情况下,需要将现有的 Roslyn 规则封装在 UPM 中,业务只需要引用一行 Package 记录,就可以拥有自定义编译规则的能力 刚
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个人 Obsidian 文档访问指南
个人 Obsidian 文档访问指南 文档链接 https://obsidian.liuocean.com 最近发现 Obsidian 的文档可以有效的部署在自己的服务器上,同时