Unity
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Unity 中使用 Roslyn
# Unity 中使用 Roslyn ## 背景 & 目标 之前因为时间原因,一直没有功夫研究 Roslyn,最近刚好有时间,开篇博客记录一下过程。在我这的实际使用情况下,需要将现有的 Roslyn 规则封装在 UPM 中,业务只需要引用一行 Package 记录,就可以拥有自定义编译规则的能力 刚
Unity
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ET Entity Tree 工具
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